Sexisme et jeu vidéo : analyser, questionner, déconstruire
Le jeu vidéo est-il un art réservé aux hommes ? Est-ce que ses héroïnes/personnages féminins sont toutes hypersexualisées ? De la Princesse Peach (Mario) à Aloy
(Horizon), une étude et une déconstruction des stéréotypes de genre présents dans le jeu vidéo, suivi d’un questionnement sur l’importance des représentations à l’écran.
Floriane Coué est animatrice à TUMO
Paris, une école de création numérique au sein du Forum des images. Son
projet est de proposer des ateliers pratiques et réflexifs pour
accompagner
les adolescent.es dans la compréhension de toutes formes d'images. Elle interroge aussi leurs pratiques culturelles et technologiques
en plus d'encourager leur expression personnelle et critique.